- A EA SPORTS UFC 5 Edição Padrão PS5 entrega o jogo base completo com o renovado sistema de dano e lesões.
- Reformulação da jogabilidade: golpes fluidos, bloqueios mais fortes e grappling simplificado baseado em fluxo substituem os mini-jogos do UFC 4.
- O modo carreira agora permite simular treinos já concluídos, reduzindo significativamente a repetição.
- Classificação M para Maduro: cortes realistas, sangramento e interrupções médicas elevam a tensão.
- A melhor escolha para a maioria dos jogadores — a edição padrão cobre todos os modos principais sem custo extra.
Edição Padrão no PS5: O Que Você Recebe
O lançamento da EA SPORTS UFC 5 edição padrão PS5 é a versão base da simulação de MMA da EA e, para a maioria dos jogadores, é a forma mais inteligente de entrar no Octagon. Ela inclui todos os modos principais — carreira, lutas rápidas e jogo online — junto com a completa reformulação de apresentação de nova geração que faz este título parecer drasticamente diferente do UFC 4.
Destaques do Vídeo:
- UFC 5 equilibra simulação esportiva e luta divertida melhor do que os títulos anteriores
- O novo sistema de lesões permite que cortes e narizes quebrados mudem as lutas round a round
- Mini-jogos de grappling removidos em favor de controle intuitivo baseado no analógico
- Os treinos do modo carreira agora podem ser simulados para pular exercícios repetitivos
- Considerado o melhor jogo de MMA já feito, por mérito próprio
A versão de PS5 se beneficia especificamente do design exclusivo para a nova geração: os modelos dos lutadores parecem uniformemente excelentes durante as lutas e nas cutscenes, as entradas são baseadas nos movimentos reais dos lutadores (Islam Makhachev e Alex Pereira têm entradas autênticas), e sangue e suor se acumulam visivelmente no tatame conforme a luta avança.
Se você joga principalmente offline ou casualmente online, a edição padrão cobre tudo o que é essencial. Os bônus da Deluxe principalmente aceleram cosméticos de lutadores e o tempo de desbloqueio — nada de crítico para a jogabilidade está preso atrás deles.
Reformulação da Jogabilidade: Por Que o UFC 5 Parece Diferente
O sistema de controle passou por uma reformulação significativa para melhor. Os golpes — especialmente chutes — parecem nítidos e autênticos, os bloqueios são muito mais fortes (evitando nocautes instantâneos), e as categorias de peso menores se movem visivelmente mais rápido que as mais pesadas, adicionando uma variedade real de luta para luta.
| Sistema | UFC 4 | UFC 5 |
|---|---|---|
| Trocação | Aceitável, animações mais rígidas | Mais fluida, maior variedade de combos |
| Bloqueio | Fraco, risco de KO instantâneo | Mais forte, defesa confiável |
| Grappling | Mini-jogos lentos de finalização | Baseado em fluxo, controlado pelo analógico |
| Finalizações | Interrupções de mini-jogo | Controles simplificados ou híbridos |
| Equilíbrio no chão | Fácil de ficar preso | Reequilibrado para rounds mais justos |
| QI de luta da IA | Previsível | Melhor timing e contra-ataques |
A configuração híbrida de finalizações merece menção especial: ela apresenta opções simplificadas e complexas simultaneamente, tornando as escapadas da posição inferior mais fáceis enquanto mantém finalizações avançadas disponíveis quando você quiser.
Mesmo na dificuldade normal, os oponentes de CPU contra-atacam com timing muito melhor do que no UFC 4. Não espere vencer no brawl — ataque e defenda com estratégia.
O Novo Sistema de Dano e Lesões
UFC 5 é o primeiro jogo da série com classificação M para Maduro da ESRB, e o sistema de dano explica o porquê. Golpes acumulados produzem eventos de saúde sofisticados: um nariz quebrado, cortes acima dos olhos e ícones sob sua barra de vida indicando perda de visão ou respiração difícil.
Cortes e Narizes Quebrados
- Dano mostrado nos rostos dos lutadores round a round
- Cortes abertos no round 1 podem ser explorados a luta inteira
Interrupções Médicas
- Médicos avaliam o dano durante a luta
- Podem encerrar o combate como em eventos reais do UFC
KOs Cinematográficos
- Repetição do golpe final em câmera lenta
- Animações de queda com peso, de cara no chão
Isso cria decisões reais de risco versus recompensa: você atravessa a tempestade e se recupera entre os rounds, ou busca o nocaute antes que suas capacidades reduzidas custem a luta?
Capacidades reduzidas pelo dano forçam mudanças táticas durante a luta. Caçar nocautes é mais satisfatório do que nunca — mas o risco de lesão funciona nos dois sentidos.
Melhorias no Modo Carreira
O modo carreira recebeu uma renovação significativa. A maior mudança de qualidade de vida: você pode simular treinos que já concluiu, eliminando os 40 minutos de exercícios repetitivos antes de cada luta.
| Recurso | Detalhe |
|---|---|
| Treino simulado | Pule exercícios já concluídos anteriormente |
| Variedade de sparring | O Treinador Davis propõe 4 desafios por sessão de 3 minutos |
| Cortes no treino | Se cortado, você perde tempo de treino e ganhos semanais |
| Treinador Davis | Cutscenes melhor escritas, embora menos frequentes no UFC |
| Valentina Shevchenko | Treinadora convidada, mas suas cenas são raras |
| Mídias sociais | Prometa tipos de finalização, comprometa-se com a defesa de golpes |
Fraquezas permanecem: alguns diálogos são copiados do UFC 4, e a criação de novos lutadores carece de tatuagens e cortes de cabelo novos. Isso é amenizado por adições como interação mais profunda com fãs nas mídias sociais.
Começando: Sua Primeira Semana no Octagon
Aprenda o Básico da Trocação
Pratique combos no modo treino. Domine primeiro o movimento de cabeça e os bloqueios — bloqueios mais fortes significam sobreviver às primeiras partidas online.
Mude para o Grappling Híbrido
Ative a configuração híbrida para obter escapadas simplificadas e também opções avançadas de finalização enquanto aprende o jogo no chão.
Comece o Modo Carreira
Crie um lutador, conclua cada desafio de sparring para desbloquear a progressão e simule exercícios repetidos para chegar às lutas mais rápido.
Gerencie Seus Eventos de Saúde
Fique de olho nos ícones de olho e pulmão sob sua barra de vida. Proteja as áreas danificadas ou busque o nocaute antes que o dano se acumule.
Leve para o Online
Quando estiver confortável, teste suas habilidades contra oponentes reais, onde as decisões de risco-recompensa do sistema de dano brilham.
Evite se cortar durante o sparring — no início da carreira, o dinheiro é escasso e cortes reduzem tanto o tempo de treino quanto os ganhos da semana.
A Edição Padrão Vale a Pena?
Compre a Edição Padrão Se:
- Você joga principalmente o modo carreira e lutas offline
- Você quer a experiência completa do sistema de dano e lesões
- Você não precisa de desbloqueios cosméticos antecipados de lutadores
- Você prefere esperar a pagar extra por vantagens da deluxe
- Você quer o melhor jogo de MMA no PS5 pelo preço base
O consenso da recepção crítica é claro: UFC 5 está um nível acima do UFC 4 por mérito próprio, tanto como simulação esportiva quanto como jogo de luta. Toda essa qualidade — a apresentação, o sistema de lesões, o grappling reequilibrado — está presente na edição padrão no PS5.
O lançamento da EA SPORTS UFC 5 edição padrão PS5 é a compra recomendada para a maioria dos jogadores. Nada do que torna o jogo ótimo está faltando na versão base.
FAQ
Q: A edição padrão da EA SPORTS UFC 5 no PS5 inclui todos os modos de jogo?
Sim. A edição padrão inclui o jogo base completo: modo carreira, lutas rápidas, multijogador online e todos os sistemas de jogabilidade, incluindo as novas mecânicas de dano e lesões. As edições Deluxe adicionam principalmente bônus cosméticos e de acesso antecipado.
Q: Por que o UFC 5 tem classificação M para Maduro?
UFC 5 é o primeiro título da série a receber a classificação M porque o dano é retratado de forma muito mais realista — cortes, narizes quebrados, sangue acumulando no tatame e interrupções médicas aparecem durante a luta.
Q: Os mini-jogos de finalização do UFC 4 ainda existem no UFC 5?
Não. Foram substituídos por um sistema simplificado e intuitivo em que você move o analógico esquerdo ou direito para mudar as posições no chão. Uma configuração híbrida combina opções simplificadas e complexas.
Q: O modo carreira é menos exaustivo do que no UFC 4?
Sim. Agora você pode simular treinos que já concluiu, e cada sessão de sparring apresenta quatro desafios variados do Treinador Davis em vez de um único exercício repetitivo.